Как установить точку поворота встраиваемого средства 3D-просмотра
Простой способ установить идеальную точку поворота сцены
• Создайте камеру
• Выберите камеру на дереве объектов и перейдите в режим редактирования
• Выберите куб камеры и поместите его в середину объекта, вокруг которого вы хотите вращать сцену. Ну или просто поместите в ту точку, вокруг которой нужно вращаться
• Вернитесь в объектный режим и включите обзор из камеры.

Теперь можно генерировать сцену на вкладке Viewer.

p.s. Вместо перемещения куба можно в объектном режиме воспользоваться клавишей A для фокусировки.