Самый простой и быстрый способ создать 3D и AR — с помощью Vectary превратить векторный 2D формат SVG в объёмную модель.
Это буквально минутное дело:
1. Заходишь в Vectary
2. Перетаскиваешь на сцену любой SVG-файл (или выбираешь в библиотеке среди тучи SVG-иконок, благодаря интеграции Vectary с The Noun Project).
3. На правой панели с настройками переключаешься с вкладки Image на Geometry и там видишь три настройки, меняешь значение Extrude с 0 до той толщины, которая нужна.
Вот ты и превратил 2D в 3D.
Со временем всё больше 2D-дизайнеров будут становится 3D-дизайнерами, потому что всех нас всё больше будет связывать с 3D и дополненной реальностью. Понятно, что 2D никуда не денется, но 3D-формат будет преобладать и, соответственно, дизайнеры в большинстве своём должны будут уметь работать с 3D. Ну а пока для дизайнеров умение работать с 3D — отличное конкурентное преимущество.
Да, и дополнение к третьему пункту выше: там есть ещё две настройки Segments и Offset. Segments — сегменты определяют качество, чем выше значение, тем точнее становится объект. Offset — смещение — объект разбивается на разные слои на основе структуры SVG и вы можете задать расстояние между этими слоями.
При нажатии на «Convert to Geometry» файл SVG преобразуется в 3D-объект. Теперь, войдя в режим редактирования, сетка 3D модели может быть скорректирована. Основа сцены готова, можно начать добавлять различные фоны и варианты освещения. Затем включите рендер и наслаждайтесь результатом.
Если вам нужна помощь по работе с Vectary или вы хотите заказать создание 3D-модели/её анимацию, то обращайтесь любым удобным способом. Также можете оставить свой контакт в форме, а я с вами свяжусь.