Суть в том, что мы с помощью карты прозрачности оставляем боковые линии материала видимыми, а область внутри будет прозрачной. То есть благодаря этой текстурке мы получаем нужный эффект. Ну и соответственно, нужна низкополигональная модель.
Есть и другой способ сделать такой эффект, но он связан с другой программой. Там напрямую есть такая функция. Думаю, что в Вектари такая функция со временем появится.
Если вам нужна помощь по работе с Vectary или вы хотите заказать создание 3D-модели/её анимацию, то обращайтесь любым удобным способом. Также можете оставить свой контакт в форме, а я с вами свяжусь.