"В Web 3.0 3D станет стандартом. Он сформирует новый тип контента и будет исходить от создателей, от их творческих процессов. Я говорю не с позиции ожиданий или предсказаний, а с предвкушением. Мы хотели создать платформу без кода, которая бы поддерживала этих творцов", - добавляет Michal Koor, генеральный директор Vectary.
"Сейчас все централизовано. Есть несколько сервисов 3D-дизайна, но они ограничивают, как и где вы используете 3D. Как правило, вы ограничены использованием их сервиса. С помощью Vectary мы хотим сделать контент 3D-дизайна доступным и распространяемым в каждом онлайн-сообществе, сервисе, инструменте дизайна, канале или сайте", - говорит Michal.
"Сегодня дизайнер пользовательского интерфейса разрабатывает кнопку "Добавить в корзину" для интернет-магазина. Скоро эта кнопка должна будет существовать в трехмерном пространстве. Она будет находиться рядом с товаром, на который вы случайно смотрите в AR. Кто-то должен это спроектировать. Вот почему каждый графический дизайнер должен владеть 3D-дизайном как частью своей квалификации. Тем не менее, с Vectary они могут уделять меньше внимания техническим знаниям и больше энергии творческому процессу".
Это перевод статьи с официального сайта Vectary